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      Scratch編程樂園:輕松制作炫酷的游戲:learn to program by mak

      發布時間:2021-06-09 22:55:29 瀏覽 29
      作者: 詳見書 價格: ¥60.50元
      出版社: 電子工業出版社 ISBN: 9787121345760
      語種: 中文 購買鏈接: 京東
      內容簡介

      本書是由美國的Al Sweigart 所著,他是一名教授孩子和成人編程的軟件開發者。本書適合用于指導8—16 歲的青少年學習scratch 編程,也適合對Scratch 編程感興趣的成年人閱讀,而且閱讀本書并不需要具備任何編程經驗。本書一共分為9 章,每一章都具備大量的程序圖示來逐步引導你完成游戲制作,并且還會對該游戲中出現的Scratch 編程概念和相關的程序邏輯思維進行梳理講解。相信你完成這些項目的學習后,一定會進一步加深對Scratch 編程概念的理解,并會在編程技巧、創新思維方面有很大提升。另外,你還可以本書的隨書資源包,里面含有各章所需的素材和完整程序,這樣可節省你制作素材的時間。當你遇到難題時,也可以利用已經完成的框架程序文件,并在此基礎上進行整理學習。

      Scratch編程樂園:輕松制作炫酷的游戲:learn to program by mak

      目錄 

      原著致謝 ..................................................................................XII

      前言 ........................................................................................XIII

      本書為誰創作 ..............................................................................XIV

      關于本書 ......................................................................................XIV

      如何使用這本書 ..........................................................................XVI

      在線資源 .....................................................................................XVII

      讀者服務 .............................................................................. XVIII

      第1 章 開始Scratch 編程之旅 ................................................ 1

      啟動Scratch ......................................................................................2

      離線編輯器 .......................................................................................3

      Scratch 編輯器和角色 .....................................................................4

      繪圖編輯器 .......................................................................................5

      用代碼塊開始工作 .............................................................................. 7

      增加代碼塊 .......................................................................................... 7

      刪除模塊 .............................................................................................. 8

      運行程序 .............................................................................................. 8

      展示你的程序 ...................................................................................9

      獲得幫助 .........................................................................................10

      幫助窗口 ............................................................................................10

      轉到設計頁 ........................................................................................ 11

      總結 .................................................................................................12

      第2 章 太空中的彩虹線 ......................................................... 13

      設計游戲圖 .................................................................................14

      A 創建太空背景 ..........................................................................16

      1.清理并設置舞臺 ..........................................................................16

      B 創建3 個會反彈的點 ..............................................................18

      2.畫點 ..............................................................................................18

      3.為“Dot1”角色添加代碼 ..........................................................20

      拓展:方向和角度 ...................................................................

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